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<title>Yager Development</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Yager Development</span></h1>
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</div>
<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><table class="toccolours infobox float-right toptextcells vorlage-infobox-unternehmen" style="font-size:90%; max-width:25em; margin-top:0;" summary="Infobox Unternehmen">
<tbody><tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe5" style="font-size:110%;">Yager Development GmbH
</th></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Rechtsform" title="Rechtsform">Rechtsform</a>
</td>
<td><a href="Gesellschaft_mit_beschr%C3%A4nkter_Haftung_(Deutschland)" title="Gesellschaft mit beschränkter Haftung (Deutschland)">GmbH</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Gr%C3%BCndung_(Recht)" title="Gründung (Recht)">Gründung</a>
</td>
<td>1999
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Sitz_(juristische_Person)" title="Sitz (juristische Person)">Sitz</a>
</td>
<td><a href="Berlin-Kreuzberg" title="Berlin-Kreuzberg">Berlin-Kreuzberg</a>, <a href="Deutschland" title="Deutschland">Deutschland</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Mitarbeiter" title="Mitarbeiter">Mitarbeiterzahl</a>
</td>
<td>145 (2023)<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Wirtschaftszweig" title="Wirtschaftszweig">Branche</a>
</td>
<td><a href="Software" title="Software">Software</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;">Website
</td>
<td><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.yager.de">www.yager.de</a>
</td></tr></tbody></table><div class="editoronly" style="display:none;"></div>
<p>Die <b>Yager Development GmbH</b> (Eigenschreibweise: YAGER) ist ein <a href="Deutschland" title="Deutschland">deutscher</a> <a href="Entwicklerstudio" title="Entwicklerstudio">Entwickler</a> von Computerspielen mit Sitz in <a href="Berlin" title="Berlin">Berlin</a>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Geschichte">Geschichte</h2></div>
<p>Yager wurde 1999 von Timo Ullmann, Uwe Beneke, Roman Golka, Philipp Schellbach und Mathias Wiese gegründet.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Ullmann und andere hatten zuvor bei der Babelsberger Entwicklerfirma Terra Tools gearbeitet, aus der neben Yager auch <a href="Radon_Labs" title="Radon Labs">Radon Labs</a> hervorgingen.<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Das Unternehmen veröffentlichte zunächst lediglich zwei Spiele. Das Erstlingswerk des Studios, das 2003 erschienene <i><a href="Yager" title="Yager">Yager</a></i>, wurde 2004 in den USA unter dem Titel <i>Aerial Strike: Low Altitude – High Stakes: The Yager Missions</i> veröffentlicht.
</p><p>Erst etwa neun Jahre später, im Juni 2012, erschien mit <i><a href="Spec_Ops%3A_The_Line" title="Spec Ops: The Line">Spec Ops: The Line</a></i> der zweite Titel von Yager Development. Das Spiel wurde international insbesondere für seine ausgeklügelte Handlung und Inszenierung gelobt, die den Spieler wiederholt vor moralisch kritische Entscheidungen stellt.<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Beim <a href="Deutscher_Entwicklerpreis" title="Deutscher Entwicklerpreis">Deutschen Entwicklerpreis 2012</a> konnte <i>Spec Ops: The Line</i> mit fünf Auszeichnungen die meisten Preise verbuchen, nämlich in der Jury-Kategorie als „Bestes Actionspiel“ und in den Akademie-Kategorien „Bestes Deutsches Spiel“, „Beste Handlung“, „Beste Grafik“ und „Bestes Konsolenspiel“. Zugleich wurde Yager Development als „Bestes Studio“ Deutschlands ausgezeichnet.<sup id="cite_ref-award_dep_6-0" class="reference"><a href="#cite_note-award_dep-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Auf der E3 2014 in Los Angeles wurde bekannt, dass Yager anstelle von <a href="Techland" title="Techland">Techland</a> die Entwicklung von <i><a href="Dead_Island_2" title="Dead Island 2">Dead Island 2</a></i> übernommen hatte,<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> allerdings entzog Publisher und Rechteinhaber <a href="Deep_Silver" title="Deep Silver">Deep Silver</a> dem Entwicklungsstudio im Juli 2015 wieder die Zuständigkeit. Als Grund wurden Differenzen in der Sicht auf das Spiel angegeben.<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Im Dezember 2017 erschien das zusammen mit Six Foot entwickelte <i><a href="Dreadnought_(Computerspiel)" title="Dreadnought (Computerspiel)">Dreadnought</a></i> für PlayStation 4,<sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="#cite_note-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Yagers erstes Spiel mit einem <a href="Free-to-play" title="Free-to-play">Free-to-play-Geschäftsmodell</a>. Es wurde 2018 auch für den PC veröffentlicht.<sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Allerdings blieb das Spiel hinter den Erwartungen zurück und wurde im Juli 2023 wieder eingestellt. Kritik gab es unter anderem an der Ausgestaltung des Free-to-play-Geschäftsmodell.<sup id="cite_ref-11" class="reference"><a href="#cite_note-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-12" class="reference"><a href="#cite_note-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> 2018 kündigte Yager einen weiteren Free-to-play-Titel an, den Extraction-Shooter <i><a href="The_Cycle%3A_Frontier" title="The Cycle: Frontier">The Cycle</a></i>.<sup id="cite_ref-13" class="reference"><a href="#cite_note-13"><span class="cite-bracket">[</span>13<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Das Spiel ging 2019 in den Early Access,<sup id="cite_ref-14" class="reference"><a href="#cite_note-14"><span class="cite-bracket">[</span>14<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> wurde aber ebenfalls wegen ausbleibendem Erfolgs 2023 wieder eingestellt.<sup id="cite_ref-15" class="reference"><a href="#cite_note-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>2020 stieg der chinesische Onlinekonzern <a href="Tencent" title="Tencent">Tencent</a> mit einer Minderheitsbeteiligung bei Yager ein. Tencent sollte das Studio mit seinen Erfahrungen bei der Positionierung als Free-2-Play-Entwickler unterstützen und den Zugang zum chinesischen Markt öffnen.<sup id="cite_ref-16" class="reference"><a href="#cite_note-16"><span class="cite-bracket">[</span>16<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Im Juni 2021 erwarb Tencent das Studio schließlich vollständig.<sup id="cite_ref-17" class="reference"><a href="#cite_note-17"><span class="cite-bracket">[</span>17<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Als Co-Entwickler unterstützt Yager die ebenfalls zu Tencent gehörenden Studios <a href="Funcom" title="Funcom">Funcom</a> und Sharkmob bei ihren jeweiligen Projekten, dem MMORPG <i>Dune: Awakening</i> und dem Extraction-Shooter <i>Exoborne</i>.<sup id="cite_ref-18" class="reference"><a href="#cite_note-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Veröffentlichte_Titel"><span id="Ver.C3.B6ffentlichte_Titel"></span>Veröffentlichte Titel</h2></div>
<table class="wikitable">
<caption>
</caption>
<tbody><tr>
<th>Erscheinungsjahr
</th>
<th>Titel
</th>
<th>Genre
</th>
<th>Publisher
</th>
<th>Plattformen
</th></tr>
<tr>
<td>2003
</td>
<td><a href="Yager" title="Yager">Yager</a>
</td>
<td><a href="Flugsimulation" title="Flugsimulation">Kampf-Flugsimulation</a>
</td>
<td><a href="THQ" title="THQ">THQ</a>
</td>
<td><a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>, <a href="Xbox" title="Xbox">Xbox</a>
</td></tr>
<tr>
<td>2004
</td>
<td>Aerial Strike: Low Altitude
</td>
<td>Kampf-Flugsimulation
</td>
<td><a href="Kemco" title="Kemco">Kemco</a> / <a href="Dreamcatcher_Interactive" title="Dreamcatcher Interactive">Dreamcatcher</a>
</td>
<td><a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>, <a href="Xbox" title="Xbox">Xbox</a>
</td></tr>
<tr>
<td>2012
</td>
<td><a href="Spec_Ops%3A_The_Line" title="Spec Ops: The Line">Spec Ops: The Line</a>
</td>
<td><a href="Third-Person-Shooter" title="Third-Person-Shooter">Third-Person-Shooter</a>
</td>
<td><a href="2K_Games" title="2K Games">2K Games</a>
</td>
<td><a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>, <a href="Mac_OS_X" class="mw-redirect" title="Mac OS X">Mac OS X</a>, <a href="Linux" title="Linux">Linux</a>, <a href="PlayStation_3" title="PlayStation 3">PlayStation 3</a>, <a href="Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a>
</td></tr>
<tr>
<td>2017
</td>
<td><a href="Dreadnought_(Computerspiel)" title="Dreadnought (Computerspiel)">Dreadnought</a>
</td>
<td>Kampf-Flugsimulation
</td>
<td>Grey Box
</td>
<td><a href="PlayStation_4" title="PlayStation 4">PlayStation 4</a>, <a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>
</td></tr>
<tr>
<td>2019
</td>
<td><a href="The_Cycle%3A_Frontier" title="The Cycle: Frontier">The Cycle: Frontier</a>
</td>
<td><a href="Ego-Shooter" title="Ego-Shooter">First-Person-Shooter</a>
</td>
<td>Yager
</td>
<td><a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>
</td></tr></tbody></table>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.yager.de/">Offizielle Website</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/company/3734/yager-development-gmbh/"><span style="font-style:italic;">Yager</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/groesste-games-studios-deutschland-2023-04/"><i>Die größten Games-Studios in Deutschland 2023 (Update).</i></a> In: <i><a href="GamesWirtschaft" title="GamesWirtschaft">GamesWirtschaft</a>.</i> 26. April 2023,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 18. September 2023</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AYager+Development&rft.title=Die+gr%C3%B6%C3%9Ften+Games-Studios+in+Deutschland+2023+%28Update%29&rft.description=Die+gr%C3%B6%C3%9Ften+Games-Studios+in+Deutschland+2023+%28Update%29&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.gameswirtschaft.de%2Fwirtschaft%2Fgroesste-games-studios-deutschland-2023-04%2F&rft.date=2023-04-26"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/yager-tencent-mehrheit-uebernahme/"><i>Tencent übernimmt Mehrheit beim Berliner Studio Yager.</i></a> In: <i><a href="GamesWirtschaft" title="GamesWirtschaft">GamesWirtschaft</a>.</i> 22. Juni 2021,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 10. Juli 2021</span> (deutsch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AYager+Development&rft.title=Tencent+%C3%BCbernimmt+Mehrheit+beim+Berliner+Studio+Yager&rft.description=Tencent+%C3%BCbernimmt+Mehrheit+beim+Berliner+Studio+Yager&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.gameswirtschaft.de%2Fwirtschaft%2Fyager-tencent-mehrheit-uebernahme%2F&rft.date=2021-06-22&rft.language=de-DE"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Denis Gießler: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.zeit.de/digital/games/2018-11/videospiele-ddr-stasi-ueberwachung-gamer-szene-computer/komplettansicht"><i>Videospiele in der DDR: Die Stasi spielte mit.</i></a> In: <i>Die Zeit.</i> 21. November 2018,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 10. Juli 2021</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AYager+Development&rft.title=Videospiele+in+der+DDR%3A+Die+Stasi+spielte+mit&rft.description=Videospiele+in+der+DDR%3A+Die+Stasi+spielte+mit&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.zeit.de%2Fdigital%2Fgames%2F2018-11%2Fvideospiele-ddr-stasi-ueberwachung-gamer-szene-computer%2Fkomplettansicht&rft.creator=Denis+Gie%C3%9Fler&rft.date=2018-11-21"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Axel Hengstbach: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20121114192730/http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Test-PC-Spec-Ops-The-Line-PS3-Xbox-360-Review-7584024.html"><i>Spec Ops – The Line: Das Anti-Kriegs-Kriegsspiel.</i></a> In: <i><a href="Computer_Bild" title="Computer Bild">Computer Bild</a>.</i> 29. Juni 2012, archiviert vom <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r250917974">
/* start https://de.wikipedia.org/ */
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</style><span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.computerbild.de%2Fartikel%2Fcbs-Test-PC-Spec-Ops-The-Line-PS3-Xbox-360-Review-7584024.html">Original</a></span> (nicht mehr online verfügbar) am <span style="white-space:nowrap;">14. November 2012</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 14. März 2013</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AYager+Development&rft.title=Spec+Ops+%E2%80%93+The+Line%3A+Das+Anti-Kriegs-Kriegsspiel&rft.description=Spec+Ops+%E2%80%93+The+Line%3A+Das+Anti-Kriegs-Kriegsspiel&rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20121114192730%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.computerbild.de%2Fartikel%2Fcbs-Test-PC-Spec-Ops-The-Line-PS3-Xbox-360-Review-7584024.html&rft.creator=Axel+Hengstbach&rft.date=2012-06-29&rft.source=http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Test-PC-Spec-Ops-The-Line-PS3-Xbox-360-Review-7584024.html"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.metacritic.com/game/playstation-3/spec-ops-the-line"><i>Spec Ops: The Line for PlayStation 3.</i></a> In: <i><a href="Metacritic" title="Metacritic">Metacritic</a>.</i><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 14. März 2013</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AYager+Development&rft.title=Spec+Ops%3A+The+Line+for+PlayStation+3&rft.description=Spec+Ops%3A+The+Line+for+PlayStation+3&rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.metacritic.com%2Fgame%2Fplaystation-3%2Fspec-ops-the-line&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-award_dep-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-award_dep_6-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Peter Steinlechner: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.golem.de/news/deutscher-entwicklerpreis-spec-ops-the-line-ist-bestes-deutsches-spiel-1212-96351.html"><i>Deutscher Entwicklerpreis: Spec Ops The Line ist „Bestes Deutsches Spiel“.</i></a> In: <i><a href="Golem.de" class="mw-redirect" title="Golem.de">Golem.de</a>.</i> 13. Dezember 2012,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 14. März 2013</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AYager+Development&rft.title=Deutscher+Entwicklerpreis%3A+Spec+Ops+The+Line+ist+%E2%80%9EBestes+Deutsches+Spiel%E2%80%9C&rft.description=Deutscher+Entwicklerpreis%3A+Spec+Ops+The+Line+ist+%E2%80%9EBestes+Deutsches+Spiel%E2%80%9C&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.golem.de%2Fnews%2Fdeutscher-entwicklerpreis-spec-ops-the-line-ist-bestes-deutsches-spiel-1212-96351.html&rft.creator=Peter+Steinlechner&rft.date=2012-12-13"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.insidegames.ch/dead-island-2-offiziell-auf-e3-2014-angekundigt-mit-ersten-infos-und-trailer"><i>Dead Island 2 – Offiziell auf E3 2014 angekündigt mit ersten Infos und Trailer.</i></a> In: <i>insidegames.ch.</i> 10. Juni 2014,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 26. August 2014</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AYager+Development&rft.title=Dead+Island+2+%E2%80%93+Offiziell+auf+E3+2014+angek%C3%BCndigt+mit+ersten+Infos+und+Trailer&rft.description=Dead+Island+2+%E2%80%93+Offiziell+auf+E3+2014+angek%C3%BCndigt+mit+ersten+Infos+und+Trailer&rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.insidegames.ch%2Fdead-island-2-offiziell-auf-e3-2014-angekundigt-mit-ersten-infos-und-trailer&rft.date=2014-06-10"> </span></span>
</li>
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</li>
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</li>
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</li>
<li id="cite_note-13"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-13">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Matthew Handrahan: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-15-yager-were-taking-everything-weve-learned-into-the-cycle"><i>Yager: "We're taking everything we've learned into The Cycle".</i></a> In: <i><a href="Gamer_Network#Eigene_Marken" title="Gamer Network">GamesIndustry.biz</a>.</i> 15. Oktober 2018,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 5. August 2022</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AYager+Development&rft.title=Yager%3A+%22We%27re+taking+everything+we%27ve+learned+into+The+Cycle%22&rft.description=Yager%3A+%22We%27re+taking+everything+we%27ve+learned+into+The+Cycle%22&rft.identifier=&rft.creator=Matthew%26%2332%3BHandrahan&rft.date=2018-10-15&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-14"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-14">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Jonathon Dornbush: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://ca.ign.com/articles/2019/08/19/spec-ops-the-line-devs-the-cycle-now-out-in-early-access-gamescom-2019"><i>Yager's The Cycle Now Out in Early Access on Epic Games Store.</i></a> In: <i><a href="IGN" title="IGN">IGN</a>.</i> 19. August 2019,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 5. August 2022</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AYager+Development&rft.title=Yager%27s+The+Cycle+Now+Out+in+Early+Access+on+Epic+Games+Store&rft.description=Yager%27s+The+Cycle+Now+Out+in+Early+Access+on+Epic+Games+Store&rft.identifier=&rft.creator=Jonathon%26%2332%3BDornbush&rft.date=2019-08-19&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-15"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-15">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/the-cycle-frontier-einstellung-yager/"><i>The Cycle: Frontier: Yager stellt Online-Shooter ein.</i></a> In: <i>GamesWirtschaft.de.</i> 28. Juni 2023,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 6. Mai 2024</span> (deutsch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AYager+Development&rft.title=The+Cycle%3A+Frontier%3A+Yager+stellt+Online-Shooter+ein&rft.description=The+Cycle%3A+Frontier%3A+Yager+stellt+Online-Shooter+ein&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.gameswirtschaft.de%2Fwirtschaft%2Fthe-cycle-frontier-einstellung-yager%2F&rft.date=2023-06-28&rft.language=de-DE"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-16"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-16">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/tencent-investment-yager-berlin/"><i>Tencent steigt bei Berliner Studio Yager ein.</i></a> In: <i>GamesWirtschaft.de.</i> 10. Februar 2020,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 10. Juli 2021</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AYager+Development&rft.title=Tencent+steigt+bei+Berliner+Studio+Yager+ein&rft.description=Tencent+steigt+bei+Berliner+Studio+Yager+ein&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.gameswirtschaft.de%2Fwirtschaft%2Ftencent-investment-yager-berlin%2F&rft.date=2020-02-10&rft.language=de"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-17"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-17">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Danielle Partis: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-06-22-tencent-acquires-majority-stake-in-yager"><i>Tencent acquires majority stake in Yager.</i></a> In: <i><a href="GamesIndustry.biz" class="mw-redirect" title="GamesIndustry.biz">GamesIndustry.biz</a>.</i> 22. Juni 2021,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 10. Juli 2021</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AYager+Development&rft.title=Tencent+acquires+majority+stake+in+Yager&rft.description=Tencent+acquires+majority+stake+in+Yager&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.gamesindustry.biz%2Farticles%2F2021-06-22-tencent-acquires-majority-stake-in-yager&rft.creator=Danielle+Partis&rft.date=2021-06-22&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-18"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-18">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/yager-co-development-dune-exoborne-250424/"><i>Yager: Berliner Studio an Dune: Awakening und Exoborne beteiligt.</i></a> In: <i>GamesWirtschaft.de.</i> 25. April 2024,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 6. Mai 2024</span> (deutsch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AYager+Development&rft.title=Yager%3A+Berliner+Studio+an+Dune%3A+Awakening+und+Exoborne+beteiligt&rft.description=Yager%3A+Berliner+Studio+an+Dune%3A+Awakening+und+Exoborne+beteiligt&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.gameswirtschaft.de%2Fwirtschaft%2Fyager-co-development-dune-exoborne-250424%2F&rft.date=2024-04-25&rft.language=de-DE"> </span></span>
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<tbody><tr>
<td class="erw-nav-gruppe" style="white-space: nowrap;text-align: right;border: 1px solid transparent;border-top: 1px solid #FFF;border-bottom: 2px solid #FFF;padding: 0 1em;"><b>Service</b>
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<p><a href="Foxmail" title="Foxmail">Foxmail</a> •
iflix •
JOOX •
<a href="Tencent_QQ" title="Tencent QQ">QQ</a> •
QQLive •
Qzone •
Soso •
Sogou •
Tencent Maps •
<a href="Tencent_Video" title="Tencent Video">Tencent Video</a> •
Tencent Weibo •
WeBank •
<a href="WeChat" title="WeChat">WeChat</a> •
Tencent Animation and Comics
</p>
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</td></tr>
<tr>
<td class="erw-nav-gruppe" style="white-space: nowrap;text-align: right;border: 1px solid transparent;border-top: 1px solid #FFF;border-bottom: 2px solid #FFF;padding: 0 1em;"><b>Musik</b>
</td>
<td class="hlist" style="text-align: left;border-left: 2px solid #fdfdfd;width: 100%;margin: .4em 0;border-color: #fdfdfd;padding: 0 .25em;">
<p>Tencent Music •
KuGou •
QQ Music •
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<a href="Warner_Music_Group" title="Warner Music Group">Warner Music Group</a> (1.6%) •
<a href="YG_Entertainment" title="YG Entertainment">YG Entertainment</a>
</p>
</td></tr>
<tr>
<td class="erw-nav-gruppe" style="white-space: nowrap;text-align: right;border: 1px solid transparent;border-top: 1px solid #FFF;border-bottom: 2px solid #FFF;padding: 0 1em;"><b>TV</b>
</td>
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<p>New Classics Media •
Tencent Pictures
</p>
</td></tr>
<tr>
<td class="erw-nav-gruppe" style="white-space: nowrap;text-align: right;border: 1px solid transparent;border-top: 1px solid #FFF;border-bottom: 1px solid #FFF;padding: 0 1em;"><b>Videospiele</b>
</td>
<td class="hlist" style="text-align: left;border-left: 2px solid #fdfdfd;width: 100%;margin: .4em 0;border-color: #fdfdfd;padding: 0 .25em;">
<p><a href="Don%E2%80%99t_Nod" title="Don’t Nod">Don’t Nod</a> (22.63%) •
<a href="Epic_Games" title="Epic Games">Epic Games</a> (40%) •
Fatshark •
<a href="FromSoftware" title="FromSoftware">FromSoftware</a> (16.25%) •
Fulqrum Games •
<a href="Funcom" title="Funcom">Funcom</a> •
<a href="Grinding_Gear_Games" title="Grinding Gear Games">Grinding Gear Games</a> (80%) •
<a href="Klei_Entertainment" title="Klei Entertainment">Klei Entertainment</a> •
Leyou •
Athlon Games •
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<a href="Splash_Damage" title="Splash Damage">Splash Damage</a> •
<a href="Marvelous" title="Marvelous">Marvelous</a> (20%) •
G-Mode •
<a href="Miniclip" class="mw-redirect" title="Miniclip">Miniclip</a> •
Netmarble (17.66%) •
QQ Games •
<a href="Riot_Games" title="Riot Games">Riot Games</a> •
Radiant Entertainment •
Sumo Group •
<a href="Sumo_Digital" title="Sumo Digital">Sumo Digital</a> •
Auroch Digital •
<a href="The_Chinese_Room" title="The Chinese Room">The Chinese Room</a> •
<a href="Supercell_(Spieleentwickler)" title="Supercell (Spieleentwickler)">Supercell</a> (84%) •
<a href="Tencent_Games" class="mw-redirect" title="Tencent Games">Tencent Games</a> •
TiMi Studios •
<a href="Turtle_Rock_Studios" title="Turtle Rock Studios">Turtle Rock Studios</a> •
<a href="WeGame" title="WeGame">WeGame</a> •
<a class="mw-selflink selflink">Yager Development</a>
</p>
</td></tr>
</tbody></table></div></div></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
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